Primer capítulo de la saga de Picoalto, donde se quedará la parte gratuita. El próximo capítulo ya se desarrollará allí y con una nueva narradora que tendrá mucho peso en la historia de ahora en adelante.
Ah, también voy a ir preparando fichas de los personajes, incluidos los que no aparecen en la parte gratuita y así le doy algo de vida al blog estos días.
martes, 29 de julio de 2014
miércoles, 23 de julio de 2014
12 - Cuchillo - De caballeros y princesas
Otro más después de un tiempo, este ya es el último de este grupo en la parte que saldrá de forma gratuita. En el siguiente capítulo volverá el mercenario y empezará una nueva misión en la que se presentará un nuevo personaje muy importante para la historia. Espero que os guste, que ya queda poquito para terminar lo gratuito ^^
martes, 22 de julio de 2014
Armas de Sadeh
Las Armas de
Sadeh son armas creadas por Sadeh, el dios de los muertos, al principio de los
tiempos. Cada una de ellas son armas mágicas únicas, ya que cada una de ellas
cuenta con un poder distinto, ninguno se repite, su forma también varía de un
Arma de Sadeh a otra, puede ser un guante, un collar, una espada, una esfera
metálica, una armadura completa, etc…
Al igual que
ocurre con los poderes, cada inconveniente es único y generalmente va ligado de
una forma u otra al poder de dicha arma.
En esta parte de
la novela han aparecido dos: las conocidas como Arena Carmesí y Lágrima de
Sadeh.
La Arena Carmesí (conocida
también como Arenas del Sol) es un Arma de Sadeh que Cuchillo arrebata a un
mercenario tras matarlo, su poder consiste en convertir la sangre en una arena
roja explosiva. Esta arena puede ser moldeada y se le puede otorgar diferentes
grados de solidez siempre y cuando esté en contacto físico con el portador del
arma. Su poder varía dependiendo de la sangre que convierta en arena, según las
pruebas con distintas razas, algunas pueden otorgar una potencia muy superior o
hacer que tenga cualidades corrosivas, aunque aún se han tomado como pruebas
pocas especies.
Su precio a pagar
es la sangre que utiliza como munición, ya sea de ganado que el portador
obtiene y guarda para casos de necesidad, del enemigo o del propio portador.
Naturalmente, en casos extremos en el que el portador deba usar su propia
sangre, llegará un momento en el arma podría matarle por extraerle demasiada.
La Lágrima de
Sadeh por su parte, es un líquido similar al agua, que como tal, puede optar
diferentes formas dependiendo de la voluntad del portador. Su poder consiste en
absorber la energía vital del portador y expulsarla de golpe como ráfagas de
energía. Por supuesto, su potencia depende de la cantidad de energía que
absorba, en casos extremos puede llegar a matar al portador, pero por lo
general, su abuso solo llega a llevar al desmayo por agotamiento, como si
hubiera corrido más allá de sus límites.
Todas estas armas
han sido encontradas bajo tierra o bajo una densa vegetación en algún páramo
lejano. Según cuentan las leyendas, fueron forjadas por Sadeh al principio de
los tiempos para una batalla de la que no se guarda ningún registro y todas
estas armas quedaron en la tierra junto con sus portadores, de los cuales ya no
quedan ni el polvo.
A lo largo de la
leyenda aparecerán muchas más Armas de Sadeh, cada cual con sus características
que las hacen únicas, si queréis conocerlas deberéis darle una oportunidad al
libro y comprarlo ^^
viernes, 18 de julio de 2014
11 - Melocotón - Oscuridad y mentiras
Penúltimo capítulo de lo que es la parte de la Orden en el tramo que publicaré gratuitamente.
A lo largo del fin de semana publicaré un documento en el que explicaré lo que son las Armas de Sadeh, armas mágicas creadas al principio de los tiempos por el dios de los muertos. Estas armas darán mucho juego a lo largo de la historia de esta leyenda, así que os conviene saber qué son.
A lo largo del fin de semana publicaré un documento en el que explicaré lo que son las Armas de Sadeh, armas mágicas creadas al principio de los tiempos por el dios de los muertos. Estas armas darán mucho juego a lo largo de la historia de esta leyenda, así que os conviene saber qué son.
Imagen de una mina para ilustrar donde
se desarrolla la acción de estos capítulos
martes, 15 de julio de 2014
10 - Cuchillo - Peligro en la mina
Una semana después vuelvo con los capítulos, se me ha ido el santo un poco al cielo estos días, pero bueno, os dejó el décimo capítulo de 18 que subiré de forma gratuita, creo que mañana o pasado subiré el siguiente.
domingo, 13 de julio de 2014
La Orden 2ª Parte
La Orden tiene
guardianes y ahijados dispersos en casi todos los territorios de Orto, salvo en
el Archipiélago del Dragón Marino, Tierra de Adeptos y algunos territorios
menores.
En general, no
aceptar a La Orden en un territorio es como gritar a los cuatro vientos que
ocultas algo y eso puede provocar conflictos internos o con los territorios
vecinos, por lo que rara vez ocurre. El Archipiélago del Dragón Marino es una
nación aislada del resto del mundo por voluntad propia y aceptarlos en sus
tierras sería como subyugarse a los extranjeros, por lo que los rechazan aunque
de forma cordial. Por otro lado, en Tierra de Adeptos tienen una cultura y una
religión propia y consideran a todos ajenos a ella como infieles o herejes y
aunque la Orden no representa la religión de Los 12 que se imparte en el resto
de Orto sí que son fieles a ella, por eso los rechazan y cortan cualquier
vínculo con el resto del mundo, salvo el comercial con los vecinos.
En Arenas de
Fuego hasta hace unas décadas ocurría un caso similar al de Tierra de Adeptos,
pero sus últimos Godis han aceptado a la Orden a cambio de tratos comerciales
que les ayuden a sobrevivir en el inmenso desierto en el que viven, aunque las
relaciones con la Orden aún son escasas y muy superficiales.
En cuanto se
unen a La Orden, todos los ahijados deben abandonar su vida pasada, para ellos
renuncian a su nombre y se les da uno nuevo, generalmente su guardián padrino y
pasan todos a formar una misma identidad, de ahí el uniforme común y sin rostro
de los ahijados, ya que no son ni han sido nadie, solo siervos de una misma
casa. Aquellos que logran ser guardianes adquieren una armadura propia y única
que les confiere una identidad propia y les hace distintos y únicos, pero todos
comparten dos rasgos comunes, el blasón de La Orden grabado en la armadura y un
blasón propio que eligen ellos mismos, de este modo representan a La Orden y
adquieren una identidad propia dentro de ella.
El blasón es
representado por un león y un búho; el león representa la fuerza y la
solemnidad, y el búho la sabiduría y el temple.
Me he dejado
muchas cosas en el tintero, pero esto tiene muchos matices que voy explicando poco
a poco en el libro, aunque en la parte que colgaré gratis tan solo se ve la
punta del iceberg jeje.
viernes, 11 de julio de 2014
La Orden 1ª Parte
La Orden es una
organización fundada hace cinco siglos, tras el final de la Guerra de los Tres
Genocidas, independiente de cualquier nación y cuyo propósito es velar porque
no vuelva a estallar jamás un conflicto de tales magnitudes en el mundo.
Por este motivo,
todas las naciones y razas aceptaron en su día su autoridad como fuerza neutral
a la hora de mediar en conflictos que pudiera evocar en grandes guerras.
Durante estos
cinco siglos la figura de la Orden ha ganado mucho prestigio por muchos motivos
diferentes: Su eficacia, sus códigos de honor y caballería que los hacían
modelos a seguir, que aceptaran entre sus filas a cualquiera, fuera de la clase
social y raza que fuera y por encima de todo prácticamente ningún escándalo de
corrupción entre sus filas en cinco siglos. A los ojos de todo el mundo, los
Guardianes de la Orden representan lo mejor a lo que puede aspirar cualquier
raza civilizada.
La Orden tiene su
sede en La Torre pero tiene guardianes y ahijados asignados en casi todas las
ciudades de Orto. El pueblo idolatra a los guardianes y sus logros diplomáticos
son interminables, al igual que su lucha contra cualquier tipo de injusticia
interna de cada país o ciudad. Por estos motivos todas las grandes ciudades y países
aceptan de buen grado, al menos oficialmente, que haya guardianes vigilándoles.
El número de guardianes y ahijados varía dependiendo del número de la población
local.
La organización
de la Orden se puede clasificar en tres clases: Consejeros, Guardianes y
Ahijados.
Los consejeros
son los miembros del Consejo de La Orden, guardianes veteranos y respetados que
cuando no pueden cumplir sus cometidos como guardianes pasan a ser consejeros y
su autoridad dentro de La Orden es absoluta. Son ellos los que se encargan de
mediar en los conflictos más graves y con los personajes más importantes e
influyentes de la sociedad de Orto.
Los guardianes
son la élite de La Orden, hombres y mujeres que han demostrado su valía, lealtad
y fidelidad a los valores de La Orden. Son y deben ser el modelo a seguir de
cualquier persona de bien con una férrea convicción moral. Dentro de los
guardianes también hay diferentes tipos: Los soldados, le élite militar que
sobresale del resto en el campo de batalla y los eruditos, las mejores mentes
de Orto dedicados al estudio y mejora de la sociedad. A su vez, entre ellos hay
los que van por libre cumpliendo los encargos del Consejo, ya sea encabezar una
batalla con una misión en concreto en ella y del bando que estima oportuno el
Consejo o encabezar una investigación científica, y luego están los que asumen
el rol de maestros y adiestran a un número determinado de aspirantes a
guardianes convirtiéndose en sus padrinos o madrinas.
Ahijados, el
escalafón más bajo de la Orden, son los aspirantes a guardianes o los que
dedican su vida a servir a cualquier guardián o a uno en particular. Hay
ahijados que no son aptos para ser guardianes y otros que no quieren serlo,
solo quieren servir bajo el mando de la élite, un guardián.
Al final esto me
está quedando demasiado tocho, así que dividiré este documento en dos partes,
mañana terminaré de hablar de la Orden y sus guardianes.
Blasón de la Orden
miércoles, 9 de julio de 2014
09 - Melocotón - Rehenes
Nuevo capítulo en
el que Melocotón se estrena como narradora, sin contar el prólogo y Mundo Nexo,
con este capítulo llegamos a la mitad de lo que pienso publicar gratuitamente.
Mientras tanto espero la respuesta positiva de alguna editorial e investigo la
publicación en amazon. Mañana o pasado haré un reportaje sobre La Orden y sus
guardianes. Espero que no me salga demasiado largo.
Parece que GE.TT
está haciendo de las suyas, si os da problemas tenéis la opción de mediafire.
lunes, 7 de julio de 2014
08 - Cuchillo - La Orden
Nuevo capítulo,
nuevo narrador y nuevo frente en el que se empieza a desarrollar la trama. Tras
el siguiente capítulo publicaré una descripción de qué es La Orden y quiénes
son los guardianes.
sábado, 5 de julio de 2014
Draconólogos
En Orto existe
una ingente cantidad de dracos (dragones y wyverns) con una variedad increíble.
Hay dracos pequeños como gatitos y grandes como una hilera de casas de dos o
tres plantas, los hay domesticables y los hay indomables, los hay que viven en
bosques, desiertos, en lo más alto de las montañas, en el agua; los hay
venenosos y otros cuyo veneno se puede utilizar para fabricar remedios únicos.
Muchos son los
que quieren tener como trofeo el cráneo de un gran dragón, aquellos que se
quieren hacer una coraza ligera con sus escamas o usar sus huesos para
fabricarse armas o partes de armadura debido a su increíble resistencia y su
poco peso.
Todo esto ha
llevado a la extinción a muchas razas de dracos. Los draconólogos son científicos
que se dedican únicamente al estudio de los dracos, a desentrañar sus misterios
como la capacidad que tienen para adaptarse a un terreno creando una nueva raza
en pocas décadas cuando al resto de los animales les puede llevar milenios, o
todos los medicamentos que se pueden fabricar con según qué especies.
Pero sobre todo,
el fin de los draconólogos es proteger a las razas de dracos que estén en
peligro de extinción.
Los draconólogos
suelen vivir en recintos cerrados con un gran número de dracos a los que
estudian en grandes centros por todo Orto, a estos centros se les llaman Centro
de Estudios Dracos, o C.E.D.
Los draconólogos
suelen guardar una estrecha relación con los mercenarios cazadores, ya que
suelen contratarlos con frecuencia para cazar razas en concreto para que
vivan dentro de los centros y poder estudiarlas o protegerlas y para comprarles
piezas cazadas.
Aunque existe un
mercado negro y toda clase de coleccionistas, los dracos de grandes dimensiones
no suelen ser motivo de caza a no ser que un individuo en concreto suponga un
peligro real para una población, por motivos obvios, hay pocos dispuestos y
aptos para cazar dragones de más de diez metros de largo, por no hablar de los
que superan los veinte, pero cuando uno de estos se desmadra debe ser cazado,
si lo caza el ejército de una nación o la Orden, por ley deben llevarlos a un
C.E.D. Los mercenarios pueden optar por la venta en el mercado negro o cumplir
la ley, de ahí la importancia de que los draconólogos establezcan buenas
relaciones con los gremios de cazadores, pero a diferencia del ejército y la
Orden, los mercenarios sí cobran por su piezas, eso sí.
Blasón de los draconólogos
jueves, 3 de julio de 2014
07 - Jodra - Centro de estudios dracos
Nuevo capítulo y nuevo narrador, la primera narradora para ser más exactos, aunque habrá varias más. No sé si será mañana o después de colgar el capítulo ocho, pero haré una noticia explicando en mayor profundidad lo que es un Centro de Estudios Dracos, o CED, para abreviar.
Enlace GE.TT
Enlace Mediafire
Buscando por google imágenes para esta noticia he dado con algo similar a lo que es el edificio del CED, con salvedades, pero así os hacéis una idea.
Enlace GE.TT
Enlace Mediafire
Buscando por google imágenes para esta noticia he dado con algo similar a lo que es el edificio del CED, con salvedades, pero así os hacéis una idea.
martes, 1 de julio de 2014
06 - El mercenario - Draconólogos
Y otro capítulo más, este es cortito, así que el siguiente lo dejaré mañana o pasado con un nuevo narrador.
Enlace GE.TT
Enlace Mediafire
Parece que GE.TT vuelve a funcionar, no sé que le ha dado estos días pero a ver si sigue.
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Enlace Mediafire
Parece que GE.TT vuelve a funcionar, no sé que le ha dado estos días pero a ver si sigue.
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